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Jack Tunera (Shade)
"Leon"
view post Posted on 26/12/2006, 20:20P_QUOTE

Utente cancellato






Nome: Jack

Vero nome(Nome Sayan):Juniro

Soprannome: Shade

Cognome:Tunera

Razza:Sayan

Ideale e modo di pensare: Pensare prima di agira. Shade(all'interno dell'esercito dell' RR è chiamato praticamente solo con il suo soprannome ormai non è nemmeno più abituato a essere chiamato col suo nome)è una persona molto seria, i suoi ideali sono valore e coraggio, ma soprattutto disdegna dall'infierire sugli innocenti.

Background: Nato sul pianeta Vegeta, fu mandato ancora da neonato in missione insieme a un altro Sayan sulla terra con lo scopo di conquistarla, ma la sua navicella di schiantò su un villaggio del nord, per fortuna Shade fu catapultato fuori e finì nei pressi della casa di due popolani, la navicella implose e non ne rimasero tracce, l'avvenimento creo scompiglio nel villaggio e tutto il paese scese in strada a controllare, il signore Tunera e sua moglie trovo il piccolo neonato vicino casa propria e decise, dopo diverse discussioni e polemiche di crescerlo come un figlio, la cosa che fece più scalpore fu che il piccolo aveva una coda da scimmia, ma dopo la visita di un medico specializzato poterono capire che si trattava di una parte non vitale del corpo, indi poterono privarlo della coda.
Crescendo Shade sviluppava grande potenza, superiore alla normale umana, e aveva un particolare interesse all'arte della spada, con essa si allenava ogni giorno, era il suo passatempo preferito per intenderci.
All'età di quindici anni partecipò a un torneo d'arme e lo vinse facilmente, suscito l'interesse di alcuni generali dell'esercito del Red Ribbon che lo arruolarono fra le loro fila, Shade non pensò nemmeno di rifiutare la proposta. La sua carriera militare progredì in fretta, in soli due anni riusci a raggiungere uno dei più alti gradi dell'esercitò.
Un infausto giorno Shade venne convocato dal "Boss" del RR...

Descrizione:image

Livello:5

EXP:30

Energia: Gialla

Trasformazioni:

image
Super Sayan
In questa forma i capelli di Shade diventano biondi, idem per le ciglia e gli occhi diventano azzurri, la potenza fisica, la resistenza corporea e la velocità triplicano mentre la massa muscolare rimane invariata

Super Saiyan Dai Ni Dankai/Dai San Dankai
Questa trasformazione comprende due stadi:
image
Super Saiyan Dai Ni Dankai
Questo stadio è caratterizzato da un aumento della massa muscolare che può essere vantaggioso se non si tenta di spingersi oltre, fino ad arrivare allo stadio successivo. dopo minimo due turni se lo ritengo necessario ho la possibilità di passare allo stadio successivo:
image
Super Saiyan Dai San Dankai
Come accennato sopra, questo stadio può comportare dei problemi... infatti, la massa muscolare aumenta a tal punto da deformare il proprio corpo, causando una drastica diminuzione della velocità


Protezioni

Armi:
image
Spadone d'assalto
Posso infondere in quest'arma una parte della mia energia spirituale per renderla più potente.

image
Tuwinger: Arma interamente fatta di adamantite, è in grado di tagliare l'acciaio come se fosse burro.

Soldi:2100$

oggetti:

1/3 senzu x2

Innate:

Potenziamento Dell'aura: Shade è in grado di potenziare gli attacchi energetici in base al tempo di carica, e cioè se il tempo di carica è un turno il copo sarà normale, se due turni la potenza sarà raddoppiata, tre turni triplicata e così via, da due turni in su gli attacchi energetici cambiano anche nome: alla fine del colpo viene aggiunto xX(dove X sta per il numero di turni di caricamento es: Kamehameha x2)

Tecniche:

Basse:

Kai Kai
Tecnica che consente ad un individuo di teletrasportarsi da un posto all'altro nello stesso momento. A differenza dello Shunkan Idou(Teletrasporto usato da Goku), non è necessario, per chi vuole teletrasportarsi, dover localizzare l'aura di un individuo nel luogo da raggiungere. Gli individui dotati del potere di teletrasportarsi con il Kai Kai possono condurre con sé anche altre persone.
Al momentro sono in grado di teletrasportarmi solo per cinque o sei metri.

Break: Grazie a questa tecnica duramente appresa Shade è in grado di vedere tutto intorno a se con una velocità moltiplicata a 0.6 la normale per un piccolo lasso di tempo che varia fra 4 secondi a 10 secondi, tuttavia i movimenti di Shade non verranno velocizzati.

Scudo di energia: Questa tecnica consiste nel creare una barriera di energia la quale ha il compito di assorbire gli attacchi energetici, il totale dell'energia che la barriera può sopportare è tuttavia molto limitato.

Impeto di furore: Questa tecnica consiste nel attaccare un avversario con un potente fendente sparandolo in una qualunque direzione per poi seguirlo con uno scatto di velocità per attaccarlo con un altra combo, questa tecnica termina solo se l'avversario para anche un solo singolo colpo.

Media:
Kamehameha
Shade avvicinano i palmi delle mani per concentrare l'energia, poi la si carica portandole a fianco del proprio corpo ed infine si lancia in avanti un potente raggio di energia.
Tecnica aquisita dal maestro Muten, un vecchio incontrato durante una missione per il Red Ribbon che, dopo aver semplicemente a Shade di potergli insegnare la tecnica, Shade ha accettato e in pochi giorni se ritrovato a poter usare la Kamehameha, nel tempo è riuscito a perfezionarla.

Kakusanyudokodan
Questa tecnica consiste nel lanciare delle sfere apparentemente con scarsa mira ovunque intorno al bersaglio, ma queste si fermeranno intorno a esso circondandolo completamente di sfere più o meno piccole per impedirgli ogni via di fuga, queste, a comando, si scagliano tutte insieme o in sequenza contro l'obiettivo causando più o meno danni.

Alte:

Sfera Letale: Questo Attacco consiste nel creare una Sfera di colore blu scuro, all'apparenza può sembrare una normale sfera di medie dimensioni, ma ha due particolarità: la prima è che può essere controllata tramite la mente e quindi andare in quelunque direzione il suo creatore voglia inseguendo anche i suoi avversari, la seconda è che al contatto con un nemico essa esplode producendo un esplosione di grandi proporsioni in grado di fare alti danni, la capacità di esplosione della sfera è sferica semiperfetta e ricopre un raggio di 20 metri, indi tutto ciò che si trova fra la sfera e una line d'aria di venti metri ne verrà inevitabilmente dannegiato.

Tecniche Bonus(ottenute via quest):

Fusione: Attraverso questa tecnica posso unirmi a un altro guerriero che abbia questa tecnica per formarne uno più potente.

CODICE
(Imbrobabili)Riferimenti a fatti o persone vere contenute in questa scheda sono puramente casuali


Edited by "Leon" - 8/1/2007, 22:59
 
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